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万象物语第二季版本前瞻
各位玩家好,万象物语上线已经满一周年了。借着这个值得庆祝的时刻,我们为大家带来第二季的一部份内容,以及预定的更新日期。 沙漠王国主线剧情与角色 第二季的故事舞台将移到沙漠王国进行,随着剧情的进展,陆续开放新的区域以及角色。 沙漠王国在太阳王国的西北方,是一个蜥蜴亚人与蛇亚人的神权国家。主要的区域有王国旧城区、神殿、港口、绿洲以及沙漠荒野等等。 沙漠王国的斗技场,让奴隶与猛兽生死相博以娱乐观众的场所。新任女王上台后试图取消残酷血腥的传统,引起了很大的争议。 摩根马戏团团长-苏菲,在沙漠市集巡演时被卷入艾利欧引发的事件中。 沙漠王国的奴隶战士,由于教养环境特殊,所以相当缺乏沟通能力。身上的神秘刺青,似乎与他的身世之谜有关。 大神官戴菲斯,神殿的最高权力者。一看就觉得满肚子心机的角色,嗯…他到底会有多邪恶呢? 新的魂芯操作系统 2.0更新时,我们重整了魂芯系统的程序逻辑。除了视觉上的改进外,最重要的是增加了许多新的技能施放形状,并且让魂芯能够携带增减益效果。 我们预期新的魂芯系统会带来组队搭配以及战斗策略的变化。这些变化不会在改版时立刻进行,我们会先在幻境试练的每周免费角色上尝试新的技能施放方式(比方说三个技能分别以一魂、 L型三魂、六魂来施放)。在测试一段时间、收集玩家的反馈之后,将会陆续改版角色的技能书,以带来更好的游戏体验。 澪的对话系统 在完成第一季主线之后,谛视者可以在主界面上点击按钮与澪对话。在每日与澪的对话中有各式各样的应对选项,随着时间过去,这些对话选项的结果累积起来,澪的态度与对话的走向也会有微妙的变化。究竟在斯多利卡的世界背后隐藏着什么样的秘密呢? 谛视者等级、角色共鸣突破的上限提升 在第二季的第一章节开放时,谛视者的等级上限将从60级提升到62级,各角色的共鸣突破上限将从+10提升到+11。随着第二季主线的进展,上限也会提高,当第二季的主线剧情结束时,预计提高到70级与+15。 从角色的魂晶转化为起源魂石时,需要角色的共鸣突破达到上限。因此在2.0更新之后,会需要将角色的共鸣等级提升到+11,才能继续转化起源魂石。 此外,因应谛视者等级上限的提升,我们预计在近期重新整理谛视者经验与自由魂能的获取方式。增加主线剧情、区域、挑战关卡首次通关时获得的谛视者经验,并且让挑战关卡在重复通关时也能获得适量的谛视者经验与自由魂能。 为了让等级上限提升时,所有已经满级玩家的起跑点一致,我们预计将目前成就任务、每日任务奖励中的谛视者经验改为库伦。 探索系统的未来 从探索系统开放以来我们制作了四个探索关卡,在剧情、关卡目标、进程及难度的拿捏上,各有不同的设计方式。有些设计能带来新鲜的体验,也有些让人觉得挫折或烦燥。开发组正在根据这些探索关卡的玩家反馈进行统整,以决定未来的设计方向以及现有关卡的改版计划。 此外,我们打算在第二季后续的改版中,将探索系统的营地扩建成冒险营地。会有一个新的营地界面,除了现有的仓库、厨房、合成区之外,陆续加入新的建筑物与玩法。比方说正在规划中的「兽栏」建筑,可以让玩家饲养各式各样的原野魔兽。 更新时程与总结 2.0的更新时间预定在5月22日。在接下来的一个月期间,万象物语团队会进行各式各样的预热活动,公开更多的改版细节,也请各位玩家们帮忙大力宣传。无论是新朋友或是回来游玩的旧朋友,第二季的改版会是个开始游玩的好时机。 万象物语能够顺利推出第二季的新内容,多亏了各位玩家们一直以来的支持与鼓励。我们会持续努力将游戏作得更好,谢谢大家。
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赋魂活动预告
⦿ 熊熊爱火赋魂【蠢熊勇士】新角色登场! 活动时间(GMT+8): 2019.03.13 12:00~2019.03.27 5:00 蠢熊勇士、丽莎、璃 共鸣三阶解禁! 同步展开 Pick Up 活动! 万象赋魂同步新增角色【蠢熊勇士】 ※若十连赋魂未出现蠢熊勇士,共鸣二阶与三阶蠢熊勇士获得机率将提升 ⦿ 骑士精神赋魂将于 2019.03.13 5:00 (GMT+8) 结束 ※ 预定时程有变动时,以后续公告的内容为准。
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幻境试炼关卡调整预告
⦿ 下周幻境试炼关卡调整 有部份玩家反映目前的幻境试炼设计会产生过高的竞争压力。为了争取较高的每周排名,即使在周间也要每天打满所有幻境试炼关卡,针对这些反馈,我们预计在下星期尝试新的安排方式,将幻境试炼的关卡集中在假日开放。 以下是预定的关卡排程: 3/15 05:00~3/18 05:00 (GMT+8) 三天,每天开放6个关卡 关卡等级分别为 30/45/60/60/65/70 每日奖励将会提高为两倍,每周奖励不变 本次的调整测试只进行一星期,3/18 05:00 (GMT+8) 之后,将恢复目前的运行规则。 开发团队会收集本次测试的反馈意见,作为未来幻境试炼开发方向的参考。
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【2019.03.13 】角色平衡调整预告
致各位亲爱的玩家,我们预定在3/13进行一次角色平衡调整。以下为各位介绍本次预计调整的细节说明。 ⚫参谋技能调整 ⚪直接伤害与治疗效果的参谋技能虽然使用策略简单,但是整体效益较低。我们预计以增加数值或是降低冷却时间的方式,强化这些参谋技,以增加其使用率。 ⚪庞 ◼全阶:对敌方前排角色基础攻击(ATK*1.5 > 2.6) ◼三/二/一/零阶冷却时间调整为4/5/6/6 ⚪碎牙 ◼三/二/一阶冷却时间调整为7/8/10 ⚪古鲁瓦德 ◼全阶:对敌方全体角色破甲攻击(ATK*1.875 > 2.1),对同伴破甲攻击(ATK*0.75) ◼三/二/一/零阶冷却时间调整为8/10/12/12 ⚪娜雅 ◼全阶:对敌方指定角色基础攻击(ATK*0.6 > 1.2)并赋予其两回合易伤 ⚪黯月 ◼全阶:对敌方指定角色破甲攻击(ATK*1.35 > 1.8) ⚪尼德 ◼全阶:对敌方指定角色基础攻击(ATK*1.5 > 2.4) ⚪猫眼 ◼全阶:对敌方指定角色穿透攻击(ATK*1 > 1.3) ◼三/二/一/零阶冷却时间调整为4/5/6/6 ⚪琉 ◼全阶:对我方指定角色进行治愈(ATK*1.35 > 2.34) ⚪安洁莉亚 ◼三阶:对我方指定角色进行迭盾(ATK*0.6 > 0.72) ◼二阶:对我方指定角色进行迭盾(ATK*0.6 > 0.66),冷却时间调整为1 ◼一阶:对我方指定角色进行迭盾(ATK*0.6),冷却时间调整为1 ◼零阶:对我方指定角色进行迭盾(ATK*0.6),冷却时间调整为1 ⚪库尔 ◼全阶:对敌方全体角色基础攻击(ATK*2.5 > 2.8),对同伴基础攻击(ATK*1) ◼三/二/一/零阶冷却时间调整为8/10/12/12 ⚪夏洛克 ◼全阶:对我方指定角色进行迭盾(ATK*1.8 > 2.88) ⚫实验体技能书【超载模块】 ⚪一魂技能调整,增加盘面上金色魂芯的数量,以让实验体更容易复活。 ◼将盘面上三个非金色的魂芯变化为金色。 未瘫痪时:损失现有血量一半,获得永久强化。 瘫痪时:解除瘫痪 ⚫纳杰尔 ⚪基础攻击力提升22% (Lv1、一阶共鸣时的ATK由47 调整 57) ⚫纳杰尔技能书【青刃摧坚】 ⚪基础攻击力提升22% (Lv1、一阶共鸣时的ATK由47 调整 57) ⚪被动技能调整,以增加战术搭配的可能性 ◼本角色永久嘲讽。我方角色对身上有负面效果的目标施放技能时,根据目标身上负面效果层数提升技能效果,一层/二层/三层分别为20%/40%/60%。 ⚫纳杰尔SP ⚪被动技能调整,放宽被动发动条件并延长持续时间 ◼任一我方场上角色击杀目标后,纳杰尔获得6回合的领袖。 ⚫法蒂玛技能书【闪枫赤雷】 ⚪重新设计被动技能与行动时的副作用,以增加队伍的搭配可能 ⚪被动技能调整 ◼本角色将击杀目标后,将自身血量回复至全满,并获得永久怒气。 ⚪一魂技能调整 ◼不再赋予自身撕裂,改为对自身造成基础攻击(ATK*0.2)。 ⚪二魂技能调整 ◼不再赋予自身撕裂,改为对自身造成基础攻击(ATK*0.3)。 ⚪四魂技能调整 ◼不再赋予自身撕裂,改为对自身造成基础攻击(ATK*0.4)。 ⚫法蒂玛SP ⚪调整被动技能及一魂技能,以降低随机性。 ⚪被动技能调整 ◼本角色施放技能后,赋予双方指定角色嘲讽,由1回合上调为2回合。 ⚪一魂技能调整 ◼对双方随机角色治愈,调整为对我方随机角色治愈。 ⚫娜雅技能书【星霜悍箭】 ⚪被动技能调整,增加易伤效果 ◼回合开始时,对CD为1的敌人造成1点伤害,赋予其弱化。对CD为2的敌人造成1点伤害,赋予其易伤。 ⚫荷丝缇雅技能书【絮语花音】 ⚪为了让荷丝缇雅能更容易在身上累积多个正向状态,调整其被动与一魂技能。 ⚪被动技能调整 ◼我方回合开始时,随机获得1个2回合的正向状态。 ⚪一魂技能调整 ◼赋予自己2个随机的正向状态1回合。 ⚫卡莲 ⚪提升卡莲连续行动时的攻击输出,同时加强一魂技能的效益。 ⚪一魂技能调整 ◼全阶:额外赋予自身2回合减伤 ⚪四魂技能调整 ◼三阶:额外赋予自身2回合战意 ⚫希欧 ⚪一魂技能调整 ◼三阶:对自身进行迭盾(ATK*0.6)并获得5回合的减伤与嘲讽 ◼二阶:对自身进行迭盾(ATK*0.6)并获得3回合的减伤与嘲讽 ◼一阶:对自身进行迭盾(ATK*0.6)并获得3回合的减伤与嘲讽 ⚫蒂卡SP ⚪提升迭满发条的效益,增加四魂技能的数值,并让二魂技能可以触发同伴技能。一魂技能可以减少敌方的CD,以便更快堆栈发条层数。 ⚪一魂技能调整 ◼赋予自身4回合减伤,并使所有敌人CD减少1 ⚪二魂技能调整 ◼迭盾(ATK*0.36 > 0.18)我方全体并移除所有发条,每层发条额外追加一次迭盾效果(ATK*0.36 > 0.18)。当发条全满时,触发我方同伴的一魂技能。 ⚪四魂技能调整 ◼攻击敌方指定对象(ATK*2)并移除所有发条,每层发条额外追加一次攻击效果(ATK*0.5 > 0.6)。 ⚫猫眼SP ⚪将四魂的治愈效果改为治愈与迭盾,增加泛用性。提高其输出及辅助能力。 ⚪被动技能调整 ◼每场战斗开始时,对我方首位施展四魂技能。每回合结束时攻击标记的伤害提高50% (ATK*0.5/0.4/0.3 > ATK*0.75/0.6/0.45)。 ⚪二魂技能调整 ◼获得6回合的支援。已有支持时不再获得强化效果。 ⚪四魂技能调整 ◼治愈(ATK*2.16 > 0.36)并迭盾(ATK*2.88)我方指定对象,并赋予元气。
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赋魂活动预告
赋魂活动预告: ⦿ 骑士精神赋魂『杰罗姆』新角色登场! 活动时间(GMT+8): 2019.02.27 12:00~2019.03.13 5:00 杰罗姆、芙蕾莉卡、雪尔森 共鸣三阶解禁! 同步展开 Pick Up 活动! 万象赋魂同步新增角色【杰罗姆】 ※ 本次赋魂指定角色的总合机率由0.75%提高为7%,但没有「十连赋魂必定获得二阶共鸣角色」的设定 杰罗姆 三阶/二阶/一阶共鸣的机率为 1%/1%/1% 芙蕾莉卡 三阶/二阶/一阶共鸣的机率为 0.5%/0.5%/1% 雪尔森 三阶/二阶/一阶共鸣的机率为 0.5%/0.5%/1% ※ 若十连赋魂未获得共鸣三阶角色,共鸣三阶角色机率将提升 ⦿ 瑰梦赋魂将于 2019.02.27 5:00 (GMT+8) 结束 ※ 预定时程有变动时,以后续公告的内容为准。
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1.7.0版本前瞻
各位玩家年节愉快。在农历新年假期过后,开发团队立刻投入了1.7.0版本的开发中。作为第一季的最后一次更新,我们将目标放在改进现有的系统,以及为第二季的新系统进行初期建构。 **探索系统** 探索系统上线后,我们很高兴能获得玩家们热烈的参与与好评,同时也收集了许多的反馈意见。在后续版本更新时,除了追加新的探索事件与地图,也会陆续加入新的游玩要素。在1.7.0版本更新中,将会加入「即使探索失败也不会丢失的道具」,以及「可以在战斗中作为额外参谋技能使用的道具」。 原本预订在下周(2/27)进行更新的图腾塔夫探索事件,由于需要用到1.7.0的新程式功能,会延后到1.7.0版本更新时一起推出。 **关于起源魂石** 契约构筑上线之后,我们持续观察不同类型玩家获得起源魂石的速度,以及每期角色的构筑状况。就现况来说,新进玩家并没有稳定获得起源魂石的管道,开发团队希望对此作出改善。在1.7.0版本,预定加入一个新的常驻赋魂池「起源赋魂」。与现有的万象赋魂不同,起源赋魂不会有十连赋魂保证获得二阶共鸣的机制。而是玩家每次进行十连赋魂时,都能获得固定数量的起源魂石。 **对话系统** 在第二季开始时,我们预定开放谛视者与澪的对话系统。谛视者们将在每日与澪的对话中,探寻斯多利卡世界隐藏的秘密。根据对话选项的不同,每日对话的走向也会出现微妙的差异。我们预期这个系统能加强玩家的剧情体验,同时能对未来的%&! #--! %&#@,由于-&#%#&@! --的原因,需要将第一季主线全部完成,才能够开启与澪的对话系统。 **结语** 万象物语即将展开新的篇章,在准备1.7.0更新的同时,开发团队也在全力赶工第二季的剧情演出与新角色们,敬请期待。再次感谢玩家们一直以来的支持与鼓励,谢谢各位。
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赋魂活动预告
赋魂活动预告: ⦿ 骑士精神赋魂『杰罗姆』新角色登场! 活动时间(GMT+8): 2019.02.27 12:00~2019.03.13 5:00 杰罗姆、芙蕾莉卡、雪尔森 共鸣三阶解禁! 同步展开 Pick Up 活动! 万象赋魂同步新增角色【杰罗姆】 ※ 本次赋魂指定角色的总合机率由0.75%提高为7%,但没有「十连赋魂必定获得二阶共鸣角色」的设定 ⦿ 瑰梦赋魂将于 2019.02.27 5:00 (GMT+8) 结束 ※ 预定时程有变动时,以后续公告的内容为准。
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赋魂活动预告
⦿ 瑰梦赋魂『诺瓦SP、黯月SP、蒂卡SP』惊喜回归! 活动时间(GMT+8): 2019.02.13 12:00~2019.02.27 5:00 ⦿ 美女与野兽赋魂将于 2019.02.13 5:00 (GMT+8) 结束
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春节活动预告
⦿ 《旭日新春团圆饭》特别活动 活动时间 (GMT+8): 2019.01.30 12:00~2019.2.13 5:00 《旭日新春团圆饭》活动关卡内均有角色帮助你顺利过关! 于活动开始当天即开放所有关卡。活动期间,每日可免费入场三次。 另外也可以2000库伦购买入场次数,不论是增加或是购买的次数都限当日使用。 ⦿ 【猪家团圆夜】系列任务 活动时间 (GMT+8): 2019.01.30 12:00~2019.2.13 5:00 同步开放【猪家团圆夜】系列任务,通过活动关卡,寻找散落四处的猪家成员,帮助他们顺利团圆! 第一次通过关卡可依序找到所有猪家四胞胎不倒翁的成员,再次通关时,也可于特定关卡中随机找到一名猪家不倒翁成员。帮助猪家成功团圆将可以于限时任务页面领取奖励! 请特别注意,【猪家团圆夜】系列任务需在接到相关任务后,再去找到对应的猪家成员才能顺利完成,提前找到的并不会计算在后续接到的任务中喔! ⦿ 《初春王家猎宴》活动特别回归 活动时间 (GMT+8): 2019.02.13 12:00~2019.2.20 5:00 《王家初春猎宴》活动,太阳王国内战前的故事再次登场! 于活动开始当天即开放所有关卡。活动期间,每日可免费入场二次。 通过活动关卡,即可获得限定头像【幼时安洁莉亚画像】! ※ 限定头像将在活动结束后择期加入市集中。
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内容更新预告
内容更新预告: -------------------- ⦿ 《魔物大迁徙》新探索事件发生! 开放时间 (GMT+8): 2019.02.13 12:00 -------------------- ⦿ 情人节特别活动 期间限定,敬请期待情人节专属特别活动! 活动时间 (GMT+8): 2019.02.13 12:00~2019.2.20 5:00 -------------------- ⦿ 《蛙鳄传奇》限时活动 期间限定,卡努拉专属故事活动即将开放。 活动时间 (GMT+8): 2019.02.20 12:00~2019.03.06 5:00 -------------------- ⦿ 《公主出访》新探索事件发生! 开放时间 (GMT+8): 2019.02.27 12:00